什么是崛起的行动?下面是一个快速而简单的定义:
故事的上升情节是指情节走向高潮的部分高潮,故事中心冲突的紧张感随着情节的不断发展而增强。例如,在“小红帽”的故事中,上升的动作包括了小红帽出发去奶奶家之后发生的一切,直到她与大灰狼面对面的那一刻。换句话说,大多数故事的情节是上升的行动,这是经常发生的情况。
有关行动升级的其他一些关键细节:
上升的动作实际上是任何故事的“肉”,大多数重要的动作都发生在其中。一般来说,任何有一个情节可以说有上升的作用。以下是崛起行动的一些关键特征,可以帮助你识别它:
有些人会把上升行动描述为情节中最重要的部分,因为如果上升行动的事件没有发生,故事的高潮和结局就不会发生。
最早也是最有影响力的创建情节分析框架的人之一是19世纪的德国作家古斯塔夫·弗雷塔格(Gustav Freytag),他认为所有情节都可以分为五个阶段:
Freytag最初发展这一理论是为了描述戏剧情节,当时大多数戏剧都被分为五幕,但他的五层“金字塔”也可以用来分析其他形式的文学情节,包括小说、短篇故事、电影和电视节目。新利体育官网登录这是Freytag最初定义的金字塔:
关于Freytag的金字塔形状需要注意的一点是,它显示故事的所有部分都具有相同的长度,而高潮则位于图表的正中央。然而,这实际上有点误导,因为上升的行动通常比故事的其他部分更长,并且比故事的中间更接近故事的结尾。因此,Freytag金字塔的一个稍微更准确的版本(修改以反映更长的上升运动)可能是这样的:
Freytag的金字塔很方便,但不是每一个文学作品与它的结新利体育官网登录构完全吻合。事实上,许多现代主义和后现代作家故意颠覆了Freytag的金字塔所代表的标准叙事和情节结构。因此,尽管人们经常将上升行动与Freytag金字塔的其他部分联系起来,但有时我们更容易根据标准来确定故事的哪个部分是上升行动其他而不是它相对于情节的其他部分的位置,比如叙述的哪一部分建立了紧张或悬念。
在田纳西·威廉姆斯的欲望号街车影片开头,布兰奇·杜布瓦(Blanche Dubois)来到姐姐斯特拉(Stella)的家,并透露,在神秘的情况下,她失去了他们儿时的房子。这就是煽动事件。史丹利是史黛拉的丈夫,他立刻对布兰奇产生了怀疑,而布兰奇则对史丹利非常挑剔,经常嘲笑他的低级和“原始”的生活方式。这三个角色之间的紧张关系在布兰奇和这对夫妇住在他们的小公寓里的几个月里不断增长,围绕着布兰奇访问的神秘情况也在继续增长,直到有一天斯坦利告诉斯特拉他从其他人那里听到的关于布兰奇的肮脏过去的一切:她因为与一个17岁的男孩有情而被解雇了,并开始在当地一家酒店当妓女。在这个消息公布后,紧张气氛达到了一个新的高度,因为还不清楚所有不同的角色将如何回应这个新信息。这出戏达到了高潮高潮斯坦利最终与布兰奇对峙,并强烈暗示强奸了她。
简而言之:
人们对高潮发生在哪里有不同的看法罗密欧与朱丽叶,因此,对于上升的经济活动将在哪里结束,存在两种相互矛盾的观点。大多数人都同意,煽动性事件或复杂性是当罗密欧在化装舞会上看到朱丽叶并爱上她,但在亲吻她后不久发现她属于蒙太古家族,而他自己的家族正陷入激烈的竞争;因此,他们的爱情似乎从一开始就注定了。情节继续升级,罗密欧和朱丽叶在当晚秘密相遇,并在第二天秘密结婚。
有些人会说,这个不断上升的行动在第二天就结束了,因为罗密欧杀死了一个凯普莱特人(朱丽叶的堂兄提伯尔特),必须逃离这座城市以避免被处决。在这种分析中,戏剧的其余部分(朱丽叶假死以避免嫁给另一个男人,罗密欧以为朱丽叶死了,实际上自杀了)将被考虑在内下降的动作.但也有人认为,只有当罗密欧错误地得知朱丽叶已死后自杀时,上升的动作才会结束。这两种解释大相径庭,但都是正确的。如你所见,读者如何定义上升的动作往往完全取决于他们对高潮发生地点的理解。
简而言之:
塞缪尔·泰勒·柯勒律治的《古水手之歌讲述了一个水手把一只信天翁(一种大型海鸟)从空中射下来的故事,因为这只信天翁已经跟着他的船好几天了。信天翁死后不久,风就消失了,水手的船被困在北极。水手的船员们把信天翁挂在他的脖子上作为惩罚。船上的人不能在没有风的情况下移动,他们变得非常口渴,甚至不能说话。当水手看到他认为是一艘船靠近时,他必须咬自己的胳膊,喝自己的血,这样他就能提醒船员们,他们都高兴地笑着。但当无风航行的幽灵船靠近时,这种快乐就消失了。在甲板上,死神和生死攸关的人在用骰子赌水手和水手的命。在死神赢得了水手的灵魂后,其他水手开始渴死,一个接一个地倒在甲板上,每个人都责备地盯着水手。然而,水手本人并没有死;他被诅咒与死去的船员生活在一起。
当最后一名船员去世时,水手的情况似乎不会更糟了。围绕着他的命运将会如何,以及他是否能摆脱脖子上的信天翁这个问题,紧张感不断膨胀。故事的高潮来了:水手突然顿悟,意识到生命的价值,于是信天翁从他的脖子上掉了下来,水手至少部分地摆脱了诅咒。
简而言之:
几乎每一个故事都可以说是使用上升的动作来构建叙事。它的用途如下: