什么是下落作用?这里有一个快速而简单的定义:
故事的下降情节是故事情节的一部分高潮,在这种情况下,源于故事中心冲突的紧张感减弱,故事走向结局。例如,传统的“善与恶”故事(就像许多超级英雄电影一样)不会在邪恶势力被挫败后就结束。相反地,在故事中往往会出现这样的部分,即主人公必须恢复世界的正常秩序,清理他们所造成的混乱,或者踏上回家的旅程。这都是“下落动作”的一部分。
关于下降动作的一些额外关键细节:
下落动作是情节结构中一个重要但经常被忽视的部分,在这个部分中,故事的中心冲突走向完全解决。一般来说,大多数有……的作品情节可以说有一段下降的作用。但不是每一个故事有一个下降的动作——即使故事包含了下降的动作,下降的动作也并不总是定义明确或容易识别。这里有一些关键的定义特征,可以帮助你识别它:
下落动作常与结局,情节结构的独立部分。dsamuement是将故事带到解决点的一般过程的一部分,所以很容易理解为什么它会与下落行动相混淆,但这两个部分有一些非常具体的关键区别,理解这些差异很重要。
要完全理解是什么使dsamuement不同于falling action,请看下面的内容我们关于dsamement的条目,在那里你可以找到一些清晰的例子。
19世纪德国作家古斯塔夫·弗雷塔格(Gustav Freytag)是最早创建情节分析框架的人之一,也是最有影响力的人之一,他认为所有情节都可以分为五个阶段:
弗莱塔格最初发展这一理论是为了描述戏剧情节,当时大多数戏剧被分为五幕,但他的五层“金字塔”也可以用来分析其他类型故事的情节,包括小说、短篇小说、电影和电视剧。这是弗雷塔格最初定义的金字塔:
关于弗雷塔格金字塔的形状,需要注意的一点是,它显示了故事的所有部分都具有相同的长度,高潮位于图表的正中心。然而,这实际上有点误导人,因为下降的动作通常比上升的动作短得多,并且在接近故事结尾时开始,而不是在中间。因此,弗雷塔格金字塔的一个更精确的版本(修改为显示更短,更晚的下降动作)可能看起来像这样:
虽然弗莱塔格的金字塔非常方便,但并不是每一部文学作品都能很好地适应它的结构。新利体育官网登录事实上,许多现代主义和后现代主义作家有意颠覆了弗莱塔格金字塔所代表的标准叙事和情节结构。我们在这里提到这一点,是因为人们经常将下落作用与弗雷塔格金字塔的其他部分联系起来,也因为理解在哪里通常在叙述中出现的下降动作可以帮助你识别它。因此,虽然下落动作经常与Freytag金字塔的其他部分联系在一起,但有时可能更容易根据标准确定故事的哪个部分是下落动作其他而不是它相对于情节的其他部分的位置,比如叙述的哪一部分结束了紧张或悬念。
在接下来的例子中,我们将解释每个故事的下落动作与整个情节的关系,这样你就能充分理解下落动作在故事中的运作方式。
这里有一个故事中的简单例子,几乎每个人都很熟悉。在《小红帽》中,高潮发生在狼伪装成奶奶吃掉小红帽的时候。在坠落的过程中,附近的一个樵夫(听到了小红帽的求救声)来救她,砍开了狼,救了小红帽和她的祖母。在这个故事中,反派(狼)是在坠落的过程中被打败的,而不是在高潮阶段——这提醒我们,坠落的过程并不总是缺少重要的情节发展。
在田纳西·威廉姆斯的《欲望号街车,动作上升布兰奇·杜布瓦来到妹妹斯特拉的家,并透露她在神秘的情况下失去了他们童年的家。斯特拉的丈夫斯坦利立刻对布兰奇产生了怀疑,布兰奇对斯坦利非常挑剔,经常嘲笑他的低级和“原始”的生活方式。这三个角色之间的紧张关系在布兰奇和这对夫妇住在他们的小公寓里的几个月里不断增长,而围绕着布兰奇来访的神秘环境也在继续增长,直到有一天斯坦利告诉斯特拉他从别人那里听到的关于布兰奇肮脏的过去的一切:她因为和一个17岁的男孩有染而被解雇了她的教学工作,并开始在当地一家酒店做妓女。在这个揭露之后,紧张达到了一个新的高度,因为不清楚所有不同的角色将如何回应这个新的信息。当斯坦利最终面对布兰奇并强奸了她时,剧本达到了高潮。
在接下来的场景中,几个星期过去了,布兰奇的精神状态已经完全恶化。似乎她已经告诉了斯特拉她被强奸的事,但斯特拉不相信她。据透露,斯特拉和斯坦利已经安排好把布兰奇送进精神病院。一位医生和护士来把布兰奇带走了。布兰奇似乎对发生的事情只有最模糊的理解,不情愿地同意和医生一起去。这一幕构成了全剧堕落的全部情节,以这样的结局(高潮的直接结果)结束:布兰奇失去了理智。
托尔金(J.R.R. Tolkien)的《指环王》三部曲讲述了霍比特人弗罗多(Frodo)的故事,他必须前往一个危险而遥远的地方,把一枚神奇的戒指扔进火山,并在此过程中摧毁了索伦(Sauron),一个威胁整个世界的邪恶力量,包括他所爱的人。人们常说,三部曲的最后一本书(或电影)以一个接一个的高潮结束,似乎无穷无尽。但这实际上是一个错误。虽然影片的情节在高潮(魔戒和索伦被摧毁)之后确实持续了很长一段时间,但事实就是如此不在影片高潮之后出现的每一个新的情节发展本身就是一个高潮。相反,许多看似“高潮”的情节发展都是在真正的高潮之后发生的,它们都是情节下降的一部分,在这个过程中,英雄们必须踏上回家的漫长旅程。
例如,紧接在高潮之后的场景——火山爆发,英雄们必须逃离——是坠落动作序列的一部分。源于中心冲突的紧张局势已经消散,但围绕英雄们如何以及是否能回家的问题,仍然存在一些紧张局势。
并不是所有有情节的作品都使用了跌宕起伏的情节——例如,有些情节在高潮之后突然结束——但大多数情节都是如此做有一个动作“展开”的部分。这是因为下落动作在故事中有许多不同的目的。以下是作者可能会用下降动作部分来构建情节的一些主要原因: